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3DsMax, Usando Vray para iluminar personajes, Parte 1
Una de las cosas que he aprendido trabajando en la serie animada para Netflix es la iluminación que usan , un interesante método que puede ser replicado en 3dsmax usando Vray. Bajarse…
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Maya to Nuke Script
One of the things you do in LRC (light render and comp) is moving geometry from Maya to Nuke for a number of reasons, like projecting plates, or textures also knowing where…
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Carl Zeiss Jena SONNAR 135MM F3.5 (zebra)
One of my old lenses is the Carl Zeiss Sonnar f3.5 135mm, the version I have is the zebra, is not the last or the modern version is a vintage lens, their…
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Recreando escritores notables del siglo pasado
Escritores notables de Bolivia Hace unos meses junto con Gunther Revollo y su grupo de actores en Cochabamba “Deja Vu” hicimos una serie de fotos de escritores famosos del siglo pasado. La…
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Velocityblender 4 noise reduction technique(update)
Velocityblender 4 noise reduction technique (update) One of the biggest problems with CG is the noise, it takes a lot of CPU power to render an animation without it, and sometimes is…
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Baking GI with Vray in Maya
One way to reduce to the minimum the noise in our renders is baking the GI. When rendering environments with GI, ambient occlusion is very good idea to bake the GI specially…
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Pasos básicos de Nuke
He estado trabajando este ultimo año en Nuke, que es un programa de composición bastante completo y poderoso, viniendo de Combustion hay algunas cosas que se parecen mucho en cuanto a la…